Le monde virtuel n'est pas le monde réel

Aujourd'hui nous avons eu des ateliers pour définir l'orientation de notre structure. À la base on allait avoir un séminaire en présentiel, suite aux conditions sanitaires nous sommes contraints de le faire en visioconférence. Nous avons utilisé le logiciel zoom, qui offre la fonctionnalité de Breakout Rooms. Cela a permis d'avoir des temps de discussion en petit groupe et plenière.

Le travail en petit groupe potentialise notre temps car les propositions présentées ultérieurement sont plus consensuelles. De ce fait les temps en plenière sont moins occupés par des débats, et plus par de propostions.

Une difficulté rencontrée dans ce type d'évennement est l'absence de groupe en face de soi. Je ne pensait pas que c'était un grand problême jusqu'à me rendre compte que je ne me sentais pas à l'aise de prendre la parole en plenière.

En plus, j'étais dans une sitaution spéciale car je ne maitrisait pas le sujet du séminaire, donc difficile d'exister dans le groupe. J'ai donc appris à travers l'expérience pourquoi il est important de pouvoir exister dans un groupe.

Une chose positive est que j'ai appris sur l'utilisation des outils numériques c'est que chercher a réproduire nos outils du monde réel dans le monde numérique est une approche limitative. Les breakout rooms nous permettent d'avoir des rencontres aléatoires, un peu comme une déambulation bien faite peu le faire. Cela peut nous mettre plus à l'aise pour participer.

Une autre avantage des rencontres en visioconférence c'est de pouvoir travailler en démi journées et pouvoir avoir du temps de reflexion personelle pendant l'autre moitié de la journée.

Finalement, comparer le numérique avec le monde physique peut être trompeur si nous regardons que ce que l'interaction numérique ne nous eprmet pas de faire. Nous avons un grand terrain à explorer. Et nous ne sommes pas obligés de nous limiter en tant que créateur d'outils a transcrire les outils du monde réel dans le monde numérique.

Tired,

pour le coup vraiement fatiguée